← sexta VI.A
Informatika · sexta VI.A · blok Programování · říjen 2026

Projekt: Chytrý hlídač učebny

Postavíte zařízení z micro:bitu, které hlídá prostředí v učebně a pomáhá rozhodnout, kdy větrat. V projektu použijete všechno z posledních šesti hodin: zadání úlohy, větvení a cykly, vlastní bloky, seznamy, ladění a zobecnění.

Příběh

Po čtyřech hodinách v zavřené učebně je těžký vzduch a nikdo neví, kdy větrat. Zařízení každých pár vteřin změří teplotu a světlo, vyhodnotí stav a dá vědět. Stejnou stavbu mají skutečná chytrá zařízení: senzor → zpracování → výstup.

Co potřebuješ: micro:bit, počítač s editorem MakeCode (makecode.microbit.org), USB kabel nebo baterii. Senzor z IoT sady použiješ jen u úrovně Hvězda.

Zadání

ZákladBez toho to není projekt

  1. Každých 5 sekund změří teplotu a hladinu světla. Perioda je proměnná na začátku programu, ne číslo rozeseté po blocích.
  2. Vyhodnotí stav: zima (pod 18 °C), v pořádku (18 až 24 °C), větrat (nad 24 °C). Hranice jsou uložené v proměnných.
  3. Stav ukáže ikonou na displeji. Při stavu „větrat“ navíc zahraje signál, ale jen když je světlo (hladina světla nad 40) — ve tmě se nikdo neučí.
  4. Tlačítko A ukáže teplotu číslem, tlačítko B hladinu světla.
  5. Program je rozdělený na vlastní bloky: aspoň tři (například změř, vyhodnoť, zobraz) a aspoň jeden má parametr.
  6. Posledních 10 měření teploty se ukládá do seznamu. Tlačítka A+B ukážou jejich průměr.

PlusPro lepší známku

  1. Ze seznamu najde cyklem i minimum a maximum.
  2. Pozná trend: když teplota třikrát po sobě vzroste, ukáže šipku nahoru ↑ místo ikony stavu.

HvězdaKdyž ti zbyde čas

  1. Zobecnění: jeden vlastní blok vyhodnotí libovolnou veličinu (parametry: hodnota, dolní mez, horní mez) a použiješ ho pro teplotu i pro světlo.
  2. Senzor z IoT sady místo světla, nebo druhý micro:bit, který stav ukáže na dálku.
Pozor na teplotu. Čidlo je v čipu a ukazuje o několik stupňů víc než skutečná teplota v místnosti. Změř teplotu teploměrem, zjisti rozdíl a odečítej ho jednou konstantou (kalibrace). Čidlo vrací jen celá čísla.
Pravidla. Program musí běžet na skutečné desce, ne jen v simulátoru; v hodině ukazuješ na desce. Pracujete sami, nebo ve dvojici podle počtu desek: dvojice odevzdává jeden program, ale technický list a psanou část píše každý zvlášť. Radit se smíš, ale každý blok musíš umět vysvětlit — ověřuje se při ukázce a v psané části.

Etapy a termíny

EtapaTéma blokuCo ukážešD2 (po)D1 (st)
1 · Návrh a kostraZadání úlohy, rozdělení na částiZadání na A4 (vstupy, výstupy, podmínky), vývojový diagram hlavní smyčky, v MakeCode kostra s prázdnými vlastními bloky.5. 10.7. 10.
2 · Základ fungujeVětvení a cykly, seznamy a vzoryBody 1 až 6 běží na desce. Plus a Hvězda jako bonus.12. 10.do začátku hodiny 14. 10.
3 · Ladění a testováníLadění a testováníTestovací tabulka (aspoň 6 případů včetně hraničních), deník tří chyb. Výměna s kolegou: najdi mu jednu chybu.19. 10.14. 10.
4 · Zobecnění a odevzdáníOptimalizace a zobecněníNový požadavek přímo v hodině (15 minut), psaná část (20 minut), technický list do Učebny.26. 10.21. 10.

Skupina D1 má témata 1 až 4 už za sebou, proto má o hodinu méně na stavbu. Termín můžeš dohodnout dřív; později jen po domluvě.

Co odevzdat (technický list)

Dokument (Google Dokument nebo Word) pojmenovaný hlidac-prijmeni, nahraný do Učebny nejpozději v poslední hodině bloku. Rozsah 1 až 2 strany.

  1. Zadání a vývojový diagram hlavní smyčky (může být foto papíru).
  2. Seznam vlastních bloků: název, co dělá, jaký má parametr.
  3. Testovací tabulka — aspoň šest případů:
Vstup (teplota, světlo)Očekávaný výstupSkutečný výstupV pořádku?
17 °C, světloikona zima, bez zvuku
24 °C, světloikona v pořádku, bez zvuku
25 °C, světloikona větrat, zvuk
25 °C, tmaikona větrat, bez zvuku
  1. Deník chyb — tři záznamy: co se dělo, jak jsi chybu našel(a), jak jsi ji opravil(a).
  2. Co jsem zobecnil(a) nebo zjednodušil(a) — tři věty: co jsem předtím měl(a), co mám teď a proč je to lepší.
  3. Program: odkaz na sdílený projekt v MakeCode nebo soubor .hex — podle domluvy v hodině.

Hodnocení

ČástTéma blokuCo se posuzujeBody
Praktická část — 70 bodů
Návrh a zadáníAlgoritmizace: zadání úlohyvstupy, výstupy, podmínky; srozumitelný vývojový diagram10
Měření a vyhodnoceníVětvení a cyklytři stavy, složená podmínka, cyklus měření, zařízení běží na desce15
Vlastní blokyRozdělení problému na částiaspoň tři bloky, jeden s parametrem, hlavní smyčka je krátká a čitelná10
Seznam a statistikySeznamy a opakující se vzoryposledních 10 měření, průměr; u Plus minimum, maximum a trend10
TestováníLadění a testovánítestovací tabulka s hraničními případy, deník tří chyb10
Zobecnění a nový požadavekOptimalizace a zobecněníkonstanty místo opsaných čísel, kalibrace čidla, zapracování nového požadavku v hodině, u Hvězdy obecný blok15
Teoretická část — 30 bodů
Psaná částvšech šest témat20 minut na papíře, šest otázek po pěti bodech, po jedné ke každému tématu bloku30

Známka: 90 a víc bodů → 1 · 75 až 89 → 2 · 60 až 74 → 3 · 45 až 59 → 4 · méně → 5.

Psaná část: můžeš mít ručně psaný list A4 s vlastním shrnutím bloku (psaním se to naučíš nejlíp). Počítač ani technický list nejsou povolené.

Shrnutí bloku na jedné stránce

K tomu se vrať před psanou částí. Názvy bloků v tvém editoru se mohou mírně lišit podle jazyka.

1

Zadání úlohy

Pojmy: vstup, výstup, podmínka řešení, vývojový diagram.

Postup: nejdřív zjisti, co zařízení dostane, co má udělat a kdy. Teprve potom stav bloky.

Nezapomeň na hranici: co se stane přesně při 24 °C?

2

Větvení a cykly

Pojmy: podmínka, složená podmínka (a, nebo, ne), opakuj N× (for), opakuj dokud (while), opakuj stále, proměnná jako počítadlo.

Bloky: když … tak … jinak, nastav / změň proměnnou, pauza.

Inicializace („nastav na 0“) patří do bloku po spuštění, ne do smyčky.

3

Rozdělení problému na části

Pojmy: vlastní blok (funkce), parametr, dekompozice.

Proč: program je čitelnější, části se dají použít opakovaně a testovat zvlášť, změna se dělá na jednom místě.

Hlavní smyčka má být krátká: změř → vyhodnoť → zobraz.

4

Seznamy a opakující se vzory

Pojmy: seznam (pole), index (od 0), délka seznamu, průchod seznamem, součet, minimum, maximum, průměr.

Vzor: trend roste, když pro tři sousední hodnoty platí a < b a b < c.

Seznam se nesmí v každém průchodu smyčky znovu vytvářet prázdný.

5

Ladění a testování

Pojmy: testovací případ, hraniční hodnota, trasování, ladicí výpis.

Postup: chybu zopakuj → zúži, kde vzniká → oprav jednu věc → ověř testem znovu.

Typické chyby: špatné pořadí podmínek, < místo ≤, chybějící pauza, nulování ve smyčce, simulátor se chová jinak než deska.

6

Optimalizace a zobecnění

Pojmy: konstanta, kalibrace, zobecnění, čitelnost.

Postup: opsaná čísla nahraď proměnnou nebo konstantou. Pro víc veličin udělej jeden blok s parametry hodnota, dolní a horní mez.

Dobře zobecněný program zvládne nový požadavek změnou jednoho čísla.

Vydáno 5. 10. 2026 · Mgr. Martin Gebhart · SG Kladno · prezentace k tématu: Shrnutí bloku Programování